Mitos, leyendas y trucos de videojuegos

Y la primer leyenda es sobre un juego de la NES llamado Mike Tyson Punch Out: La leyenda cuenta que si aprietas el botón start cuando quedan 1m30s en el segundo asalto, aparece Mario con una pistola y le dispara a Tyson en la cara.


Obviamente este rumor es falso. Nintendo nunca permitirí­a que algo así­ pudiera ver la luz ya que dañarí­a la imagen de su mascota. Pero es que aun hay mas….

La segunda es la del archireconocido para algunos Polybius y bueno como ya saben algunos esta consta con que este juego, el cuál apareció en unos pocos sitios de Portland (Oregón) a principios de los años 80. Atribuido a una compañí­a llamada Sinnesloschen, Polybius es un juego tipo puzzle cuya leyenda cuenta que puede causar pesadillas y pérdidas de memoria a los jugadores y fue retirado de todas partes al morir un chico por jugar este juego.

la tercera gran leyenda es del gran super Mario Bros.:

Este es sin duda uno de los trucos más raros en la historia de los videojuegos, ya que se puede llegar a un nuevo nivel utilizando un fallo del juego. Se comenta que este extraño nivel ha sido usado por los desarrolladores para testear el juego. Es una fase de agua, a primera vista completamente normal como cualquier otra, sin embargo tiene algo que la hace especial. Una vez entras a ella estás, ya que en el caso de que la acabes volverás al principio de la pantalla con el tiempo que te quedaba.

¿Cómo llegar? La mayorí­a de gente que haya jugado al Super Mario conocerá el truco de la zona secreta de selección de mundo en la segunda fase. Pues en ese mismo lugar es donde tendremos acceso al Mundo -1. Para llegar a él tendremos que saltar hacia atrás agachados después de romper un bloque del techo. Misteriosamente Mario atravesará la pared y llegará a la zona de selección de mundos. Pero esta vez el tubo tiene una planta piraña (si fueras por arriba no la tendrí­a) y a donde lleva es al mundo -1.
aquí­ les dejo el ví­deo…

Otra curiosidad del Super Mario es que se pueden conseguir los poderes de la flor siendo pequeño explotando otro fallo del juego.

Tanto los €œfallos€ del mundo -1 y de la flor fueron corregidos en la versión Super Mario All Stars de Super Nintendo.

Nuestro siguiente mito es sobre el Street Fighter 2: Sheng Long, el personaje secreto

Uno de los mitos más famosos fue el del personaje secreto del Street Fighter 2 de la primera versión arcade. Todo se originó por culpa de una mala traducción del japonés al inglés. La frase que aparecí­a en la pantalla cuando Ryu ganaba un combate decí­a €œYOU MUST DEFEAT SHENG LONG TO STAND A CHANCE€. Esta frase dejaba entrever que habrí­a un personaje llamado Sheng Long que era el maestro de Ryu y Ken según recogí­a el manual. Aunque la verdad era muy distinta. Donde pone €œSheng Long€ deberí­a poner €œDragon Punch€ (Puño del Dragón). Esta mala traducción se solucionarí­a en posteriores versiones.

La revista Electronic Gaming Monthly gastó una broma por el €œApril Fool´s€ (equivalente al dí­a de los inocentes) en la que aseguraba que era posible poder enfrentarte a este personaje. Para que saliera, habí­a que ganar todos los combates con Perfect excepto a M.Bison al que habí­a que empatarle 10 veces por lí­mite de tiempo sin golpearle y sin que te golpee. Era tan complicado que parecí­a mentira, ya que seguramente nadie sea capaz de realizar dicha proeza. Sin embargo, el artí­culo estaba acompañado por unas falsas capturas de pantalla bastante conseguidas de Ryu luchando contra el que serí­a Sheng Long y muchas revistas del sector se hicieron eco extendiendo este bulo por todo el mundo.


A CAPCOM toda esta historia le hizo gracia, y en el Super Street Fighter II Turbo aparece por primera vez Akuma, un personaje secreto y jefe final secreto.

Esta leyenda es una de mis favoritas y es sobre el casi «desaparecido ET The Video Game» para el atari 2600

La leyenda urbana cuenta que como los costes de almacenaje del gran número de juegos eran caros y Atari no les encontraba ninguna salida en tiendas, decidió deshacerse de ellos enterrándolos de forma secreta en un desierto de Nuevo México.

Hay gente que asegura haber ido al desierto y desenterrado algún cartucho, además los habitantes del lugar donde se supone que Atari enterró los cartuchos han puesto una que dice €œAquí­ descansa ET y su familia€. les dejo un ví­deo sobre un ligero descubrimiento sobre este juego

Este mito me ha pasmado horrible mente y es sobre el En el Final Fantasy VII nuestra querida Aerith (Aeris), es asesinada por Sephirot durante la historia del juego sin que se pueda hacer nada para remediarlo. Pero lo más curioso no es esto, si no que según avanzas en el juego seguirás encontrando Items y armas especí­ficas para este personaje, a pesar de que está muerto. Por lo que se empezaron a barajar hipótesis de que si era posible resucitarla de alguna forma.

La explicación más lógica proviene de la historia del juego, pensado en un principio para que saliera en Nintendo 64. Square Enix habí­a sacado las anteriores entregas de su saga de RPGs para los sistemas de Nintendo, pero al llegar a la consola de 64 bits la relación se rompió. (maldita sea todo por la PSX)

En este momento Nintendo comete uno de los mayores errores de su historia y que le hace perder el dominio de las consolas de sobremesa frente a SONY. Haciendo oí­dos sordos a Square y en su intento por que no le pirateen los videojuegos, Nintendo opta por los cartuchos. Un sistema que ahorra tiempos de carga sacrificando capacidad de almacenamiento. Podrí­a haber cartuchos de más capacidad, pero serí­an mucho más caros.

Square escaldada saca rápidamente su obra maestra para Playstation en 3 cds. Este podrí­a ser el motivo de que te encuentres Items y armas de Aerith (Aeris), después de que muera, ya que mucha gente opina que por las prisas no se añadió la parte de la resurrección. Para otros esto completa todaví­a más el juego y lo hace más grande aún.

No han sido pocos los intentos para resucitar a esta chica y hay parches y trucos que permiten seguir usándola aunque muera. Aún muchos jugadores intentan encontrar la forma de poder salvarla o de que resucite sin hacer trampas.

Este es uno de esos difí­ciles de creer pero ciertos y es sobre el Ps2:

Cuando salió la PS2, su procesador fue clasificado como supercomputador y por este motivo tuvo unos cuantos problemas SONY, ya que la ley japonesa no permití­a exportar este tipo de procesadores por que podí­an ser usados por gente del tercer mundo para poder realizar grandes cálculos matemáticos y implementarlos en armamento militar como misiles.
La ley de exportación cambió lo que hizo que la PS2 pudiera ser vendida en el resto del mundo. Saddam Hussein importó grandes cantidades de videoconsolas de este tipo para propósitos militares.
Lo que realmente le interesaba a Saddam no era el procesador de la consola, si no el coltán, un mineral al que apodan el oro gris y que se da únicamente en algunas zonas del ífrica Subsahariana. Aunque a dí­a de hoy Australia es el principal proveedor, el 80% de las reservas mundiales están en el antiguo Zaire. Por este motivo decí­an que SONY perdí­a dinero con la consola cuando la empezó a vender.
El precio del gramo en el mercado es superior al del oro. Es un mineral superconductor que se comporta mejor que ningún otro ante cambios bruscos y aumentos de temperatura y es utilizado en los dispositivos electrónicos más modernos.
El coltán es imprescindible para fabricar determinados dispositivos integrados, como los de los teléfonos móviles. Cuando estalló la moda de los móviles el coltán empezó a escasear de forma preocupante, hasta el grado de tener que hipotecar la producción mundial.
Por este motivo, las operadores están tan concienciadas con los planes renove (en los que te descuentan dinero por el móvil viejo).

El coltán ha generado varias de las peores guerras en el ífrica Subsahariana en los últimos años y financia a paramilitares en zonas de conflicto.

Muchos controladores de videoconsolas son también adaptados para usos militares, ya que cada vez son más los militares que demandan los joysticks para controlar algunos tipos de proyectiles o robots usados en las batallas.

El ejército americano usaba un pad de XBOX 360 para controlar un robot de apoyo en Irak.

Aquí­ les dejo este que mas que mito es un truco y consiste en que en el Nintendo World Cup uno podí­a dar unos super goles de cabezazo al mejor estilo Shaolin Soccer

Otro mito es sobre el Duck Hunt para el NES y consiste en que si uno dispara en el momento justo se le puede dar un tiro al perro.

Bueno, estos son todos los mitos, leyendas y trucos que he encontrado por la red, si alguien tiene mas o sabe de alguna otra cosa rara sobre cualquier juego lo comparta con todos nosotros.

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Un comentario en «Mitos, leyendas y trucos de videojuegos»

  • el 30 noviembre, 2008 a las 2:50 am
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    genial me encantó este post, espero que hagas mas de estos

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