Juzgarán a empresa de videojuegos por muerte de menor
Los padres de Zhang Xiaoyi consideran que la distribuidora Aomeisoft es responsable de la muerte de su hijo.
Un tribunal de Pekín juzgará a una empresa de entretenimiento por la muerte de un adolescente que se suicidó tras pasar 36 horas jugando a uno de los videojuegos que distribuye la firma, publica hoy el diario €œChina Daily€.
Los padres de Zhang Xiaoyi consideran que la distribuidora Aomeisoft es responsable de la muerte de su hijo ya que no indicó que el juego, llamado Warcrarft III, es violento, por lo que piden una compensación de 12.500 dólares (9.698 euros)…
Anteriormente denunciaron a la empresa estadounidense que fabrica el juego, la californiana Blizzard Entertainment, pero el tribunal de Tianjin ante el que presentaron la demanda archivó el caso.
El joven, de 13 años, saltó al vacío el 27 de octubre de 2008 desde la ventana de su casa en Tianjin (este), en el piso 24, para seguir a sus héroes hasta €œmás allá de los mares€, según una nota de suicidio que dejó.
Zhang había pasado 36 horas seguidas delante del ordenador de un local de juegos y los expertos que analizaron un diario suyo concluyeron que €œZhang había pasado demasiado tiempo con juegos poco sanos y era adicto a internet€.
La muerte del adolescente ha conmovido a la sociedad china, cuyos expertos se plantean ahora los efectos nocivos que pueden tener los juegos adictivos para los menores de edad y piden un sistema de clasificación de juegos por edades, algo de lo que China carece.
Warcraft III €œhabía sido calificado como €œT€ en Estados Unidos, lo que significa que no era adecuado para menores de 13 años. Pero nosotros no sabíamos nada de eso€, alegaron los padres del adolescente.
El 13,2 por ciento de los 16,5 millones de jóvenes internautas chinos son adictos a la red, según un estudio de la Asociación Juvenil por el Desarrollo de Internet.
El Centro de Información sobre la Red de Internet de China cifra, sin embargo, el número de menores de 15 años que se conectan regularmente a Internet en 35 millones.
China es ya el segundo país en cuanto a número de usuarios de la red de redes, con 111 millones de internautas (después de Estados Unidos con 198 millones) que pasan una media semanal de 15,7 horas conectados.
como me molesta que culpen a los juegos y a internet por el suicidio de un tarado!
Claramente la culpa la tienen los padres y no los distribuidores ni las desarrolladoras. Simplemente patetico.
veo que es un pretesto para desprestigiar una gran empresa de video juegos que esta ganando dinero por su creatividad… este recurso lo han usado para sacar probecho los chinos…
Sobre la muerte de un chino loco es muy raro, ya han pasado hace tiempo con muertes parecidas a las superheroesmanias…
La locura psicologica del chino proboco su muerte y no por un video juego…
Si se la pasaba jugando ya es problema del individuo.
muchos se refujia de sus problemas personales (problemas de estudio, problemas de casa, de amores, de dinero y soledad)pasando horas jugando un juego online..
yo juego a ratos y cuando puedo, pero jugar todo el dia es un vicio (algo enfermiso… y bueno me fui para otro lado espero que le sea de util jejeje nos vemos chau
yo juego warcraft 3 y no es para suicidarse xD
bueno ese es mi casa
el chico este debio haber estado muy enviciado para esto D:
jajaa.. ami sinceramente me da risa.. chino pelotudo… yo tmb juego w3.. y no es para suicidarce… esos tienen los re dramas.. y no tendrian q culpar a la empresa.. sino tmb.. al pt q atiende el cyber.. q se de cuenta.. lo podria haber sacado al pendejo.. tmb q estan trabajando.. pero si se mataba en el cyber.. eh!…
bue.. me voi a tirar de la terraza porq kiero ir con mario bros a correr y pisar bichitos.. la puta q lo pario… y despues nos vamos a violar a lara croft
Creo que tienen que ver este caso como extraordinario por que se nota que la culpa son los padres ellos lo saben lo saben los medios no se preocuparon por el entorno social de su hijo y tal vez lo consintieron dandole sus caprichos y asi el tuvo la demencia de tener como unico medio social a los juegos sin interaccion ni limites impuestos por los padres que esta de mas decir que a los 13 años que mierdfa hacia jugando 36 horas dios que ognorancia la de culpar por culpar cuando jamas un (nota soy de arg.) Vamos a comer un pancho anda al cine vamos a pescar algooo!!! por dios en fin …. cyas.